
Fallout: shooting fotografico e reel
Uno shooting fotografico e due reel social per Bethesda Italia, ambientati nell'universo di Fallout.
Guarda su Instagram →Siamo uno studio indipendente di Roma. Realizziamo video, reel e spot, e stiamo sviluppando il nostro videogioco, DeadLived, in Unreal Engine 5.

Uno shooting fotografico e due reel social per Bethesda Italia, ambientati nell'universo di Fallout.
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Una serie video con l'istruttore di difesa personale Julio Cesar, che abbiamo seguito dalle prime riprese al montaggio finale.
Vedi Julio su Instagram →
I trailer ufficiali e le scene cinematiche del nostro gioco, realizzati in Unreal Engine 5.
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Un viaggio nel sud dell'Islanda tra canyon, lagune glaciali e spiagge di sabbia nera, girato con il drone e a piedi.
Un minuto sopra Zante: Navagio, grotte marine e calette turchesi, tutto girato con il drone.

I video girati con Bethesda Italia a Lucca Comics & Games e gli eventi che abbiamo organizzato con Fallout Italia.
Guarda su Instagram →Video promozionali per un'impresa di ristrutturazioni. Abbiamo seguito diversi loro cantieri, dal primo giorno di lavori alla consegna finale.
Vedi i lavori su Instagram →Video e contenuti social per un'agenzia di marketing e social media, su diverse campagne.
Vedi i lavori su Instagram →Sotto lo stesso tetto facciamo due cose: produzione video e sviluppo di videogiochi. Due mestieri diversi, con lo stesso occhio per una bella storia.
Produzione video e foto per brand, eventi, creator e atleti.
Uno studio di videogiochi indie che costruisce i propri mondi in Unreal Engine 5.
Un looter shooter multiplayer open world in cui sopravvivere in un mondo invaso dagli zombie, dove ogni scelta conta. È il nostro gioco, sviluppato in casa come produzione indipendente.

Ludusware Studio nasce a Roma nel 2024 e dal 2025 è un'azienda. Realizziamo video per brand, reel e spot, e costruiamo i nostri mondi in Unreal Engine 5.
Le nostre radici sono nella recitazione e nella regia. Negli anni si è aggiunta una formazione specifica in videomaking cinematografico e produzione in tempo reale con Unreal Engine.